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第三十六章 胖子和小秘书来了

(2/2)我成为了游戏策划 / 逗比波波

单来说就是一般游戏开发,直接用一个引擎开发好就行了。

而c团队的开发则是先开发flaos版本。

这种绕了个大弯子的做法,难怪做什么都要一个月啊。

“就不能直接用cocos么?”我实在是好奇。

“不行,我们现在是在l项目的基础上直接修改着弄的,只有这样才能更快地完成开发啊?”

乌总说的似乎头头是道。

“问题就是,现在怎么看都是完全快不起来啊??!”

seisei忍不住吐槽了。

“那都是你们设计的跟l项目不一样才导致的啊!!!”

乌总一下子很自然地把责任推给了我们。

尼玛,没人让你用l项目来改吧?这和原本说好的开发不一样啊!!

“我记得我们的合作是共同开发新作,而不是用你们的l项目修改换皮吧?现在是你们选择的做法让项目速度整个下降了,现在回过头来怪我们为什么不照着你们的l项目设计?是不是哪里搞错了?”

面对乌总的莫名指控,皇上生气了。

“那不都说是为了快么,不然怎么可能一个月出版本呢?”

“那一个月出版本了么?”

“这……那还不是因为你们ui不给力所以开发慢了么?”

“又拿ui做借口了?敢不敢用些新理由??”

乌总和皇上的对话一到这里就陷入了死胡同。

怎么说呢,不知不觉又绕回ui上了呗。

这乌总就是个搅屎棍啊!!

“我不跟你们多啰嗦了,现在看下来就是你们的开发方式让一个小时能做的事情变成一个月才能完成,乌总你自己看着办。”

“那m总你觉得怎样好呢?”

“直接用cocos开发不就什么事情都没了么?”

“行行行,您说用就用,不过这样我们要花时间重构底层了。”

“多久?”

“起码两个月。”

“……重做一个到现在这种程度也不用那么久吧?”

“所以还是先用flao出来,等有时间再改底层嘛,现在有些功能能砍就砍,早点上线才是真的啊,m总,时间不等人啊!!”

最终,乌总虽然话说的各种漏洞百出,但是成功了完成了搅屎的任务。

为了项目早日上线,皇上妥协了,我们其他人自然也没有反对的余地。

谁让主动权掌握在别人手中了呢!

此时此刻我想起了seisei早就说过的主动权问题。

啊多么痛的领悟!!!

现在只能被别人牵着走!!

于是项目继续用他们的flaos这种蛋疼的模式进行,等恰当的时间再改底层。

任何需要一个月以上工期的模块全部砍了,只为了项目尽快上线。

“这样吧,明天我会带着我这里的策划美术特效师到你们那里出差一起开发,不是赶时间么。”

最后,皇上提出了这个建议。

这一次,乌总没有反对。

或者说,他已经找不到反对的理由了。

第二天,皇上、我、seisei、小清新四人一起组队搭上了去s市的飞机。

不为别的,只为了项目早日上线。

但是,事情的发展却远超我们当时的预料。