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第三十三章 加班的正确姿势

(2/2)我成为了游戏策划 / 逗比波波

br>就像我刚来公司那会儿,他买过两个杯子。

当时他是这么跟我说的:“这个杯子,你一个我一个,以后新来的人每个人都要发一个专属的杯子。“

那一天我并没有使用那个杯子。

第二天我来公司的时候,发现皇上在用说要给我的那个杯子弹烟灰。

停止回忆,还是说说敏感词。

大伙儿虽然不是很介意十块钱,但是也都很自然地回避着敏感词。

照理说,不该再有人中招才对。

可是,没过多久,我却中招了。

在一个晚上,我跟seisei交流着一些工作上的细节。

在交谈中,我说了这么一句话。

“这个地方,我考虑到玩家的操作体感,所以……”

还没等我说完,seisei突然摆出了一副像是抓住我把柄似的表情,然后用手指着我大喊。

“哦!!!哦!!!!哦!!!”

“干嘛,我说的是考虑,又没说考量。”我一脸不耐烦。

这个瞬间,seisei的表情突然恢复到了一脸坏笑。

靠,中招了!!!

我默默地往存钱罐里放了10块钱,然后回到自己的电脑边打开公放,连续播放了某个音效10次。

“seisei!!!”x10

“别这样啊,有本事你让我也说敏感词呀!”对于我的这种报复方式,seisei表示了强烈抗议。

好的,你等着。

在接下来的开发中,我仿佛像是忘记了这个事情一样,认真地画着设计图,填写着表格,包装着文案。

直到某一天,天牛哥告诉我:“你想要的战斗中的那种酷炫的字体,程序上实现不了,让你们的美术把所有的技能文字做成图片吧。”

当时对于天牛哥的这种需求我们都没有意识到什么,很自然地就接受了。

因为我们一直有一个宗旨就是,为了不让我方成为拖慢进度的理由,也为了确保项目更顺利进行,所以只要是自己能够做到的,我们都尽量做,这样对项目来说应该是最好的。

在确定需求后,seisei要求我给他一份技能文字表。

这类早就已经完成的东西,我自然是分分钟就给了过去。

然后下一个瞬间,我猛然意识到了一些什么,对这个表格做出了一些细微的改动,随后再一次发给了seisei。

“狸猫的技能文字我重新包装了一下,感觉这个最适合,我重新发给你啦,你看一下。”

“好的,我看看……什么?考量!!!”

没错,我把狸猫的技能名称改成了考量,特地引导他注意这个技能,然后他如预期般中招了。

seisei带着怨恨的眼神,往存钱罐里丢了10块钱。

当然,这种复仇带来的快感并没有持续多久,不久后我就领悟到得罪了美术是多么可怕的一件事情。

几天后,团队一个用来做调试用的角色形象,是一个形象非常猥琐的男性角色,然后seisei告诉天牛哥,这个角色名字叫做bobo……

当我们痛并快乐着地加班的时候,我们无意中注意到皇上的脸色很黑。

发生什么事情了?