第四章 捡到宝了!

(2/2)我成为了游戏策划 / 逗比波波

了。

当然,这次招人绝对不是为了玩桌游。

而是因为,我们自己的项目终于要开始了。

因为主策划说:“策划案写好了。”

但是没有程序,没有美术,怎么开始开发呢?

于是,老板找到了一个可能可以合作的程序团队。

来自合作方的推荐,是这么说的:“那是一个长期跟我们合作做应用的公司。最近还跟我们合作了一款手游,数据很好呢。”

是啊,数据是很好。

刷畅销榜是谁干的这件事你忘了么?我内心很想吐槽。

当然,我是一个很有涵养的人,看破不说破是一种美德。

既然程序也有了,就差美术了。

“外包已经就绪。”老板洋洋得意。

老板多才多艺,自己据说也练过绘画技巧。

一般来说,一个有技能的人,身边肯定有跟这个技能相关的圈子。

于是老板很轻松就找到了美术外包团队。

游戏是一个卡牌游戏,卡牌的绘制已经找到了外包。

接下来至少还得一个ui美术了。

可是,某招聘网站上愣是没有美术的简历。

“你说这程序难找也就算了,现在热门。为什么美术也没有?”

老板真纳闷着。

新邮件来了!

打开一看。

一封简历。

面试职位:程序。

诶?程序???!!