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第二章 开始招人啦!

(1/2)我成为了游戏策划 / 逗比波波


招人的事情很开就紧锣密鼓地展开了。

老板在某知名招聘平台上发布了一系列招聘(不写具体哪家了,避免变成广告)

招聘的岗位分别有策划、美术、程序、运营。

不过令人哭笑不得的是,最终收到的简历偏科非常的严重。

策划的简历来了50多份,运营的简历来了20多份,美术0份,程序0份。

“不管是多好的设想,只有有了策划案才能开始落实,先招策划和运营吧。”

随着老板的一声令下,面试正式开始了:说起来,不管是恋爱也好,面试也罢,第一个人给人留下的印象总是意外的深刻。

第一个来面试的是一个女孩,对应的岗位是客服。

这位打扮得花枝招展的姑娘来了之后就没好好说过话,一直盯着老板看,一脸花痴状。

当时在一旁我突然有一种感觉,也许自己应该回避一下。

因为那种气氛让我读出来的讯息是,那姑娘的状态不是来求职的,而是来相亲的。

显然,她已经被老板的外形深深吸引住了。

长得帅真好啊。

不过霸道总裁爱上普通少女这样的桥段在现实中可是很难有的。

“平时喜欢玩游戏么?”

老板的提问将少女的魂魄召了回来。

“嗯,喜欢。”

少女的脸色微微泛红,看了一眼老板回答着。

“玩过些什么游戏呢?有没有特别擅长的?”

“玩过很多游戏,比如…”

少女比如了半天,说不出个所以然。

“保卫萝卜!!”

少女突然就像彩票中了大奖一样喊出了这个游戏的名字。

“还有别的么?”

“嗯,想不起来了。”

“那你对客服的工作是怎么理解的?”

“我感觉自己应该能做策划。”

……

面试的最后老板让少女回去等通知。

少女走出办公室的瞬间,还依依不舍地回头看了一眼老板。

别多想了,你们不会有未来的。

门刚关上不就,就又人敲门了。

“你好我是来面试策划的。”一个长相非常爷们的汉子。

“你好我是来面试客服的。”一个瘦小很娇羞的小伙子。

老板领着策划君去了楼。

我领着小伙子坐在了下面。

分头面试。

——老板侧——“我现在脑内有一个我想做的游戏,想听听你的意见。”

老板想要开口跟这位策划聊聊我们两人之前合计的东西。

“哦,你的想法不错。不过我有更好的方案,balabala”

“可是,我觉得我想的东西更好也。”

“不是的,游戏行业你不懂。”

后来的对话老板没跟我说,我也没地方问,但是结果我已经得到了。

——我这里——“你对自己有什么职业规划么?”

“没有。”

“那做游戏除了客服,之后你有期望么?”

“我平时喜欢画画,做美术吧?”

“哦,好厉害,我们是创业公司,只要你愿意努力,会给你各种机会尝试的。”

“谢谢。”

我仿佛像看到了一小部分自己一样,于是我暗暗下决心,给这个刚毕业的小伙子一个机会吧。

这一天的面试就这样过去了。

老板得出了那个策划不行的结论。

我呢,则表示那个小伙子也许可以用,毕竟客服门槛还是比较低的。

之后的几天,又招了一个据说挺有经验的胖乎乎的运营。

运营候选人已经足够,接下来就只差策划了。

50多份简历,在筛选后,最终通知了差不多30个人。

“让他们来吧!”

老板充满了斗志,毕竟一个好的策划会左右到项目乃至公司的命运,必须好好挑选!

可是接连几天的面试结果却是差强人意。

策划a:“别的我不多说。我是喜欢用实力证明自己的,我有一个xx三国和xx无敌结合的游戏方案,你一定要看一看”

老板:“行,你回去吧,我看了会通知你的。”

一封新邮件。

内容是一个excel,标题是《跨时代游戏,xx三国+xx无敌》里面的第一页是xx三国的描述。

里面的第二页是xx无敌的描述。

里面的第三页是xx三国的ui界面和xx无敌的战斗方式。

老板删除了这个文件。

策划b:“我最讨厌抄袭这种事情了,作为策划我感觉一定要创新。”

老板:“怎么个创新?”

策划b:“关起门来自己做东西,不要被市面上任何其他游戏影响,一口气完成一个游戏,才是好游戏。”

老板:“闭门造车?”

策划b:“你说什么?现在的新游戏么?”

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策划c:“游戏这个东西,不需要数值,只要创意好,就赚钱了。”

老板:“游戏到后期不是就只玩数值了么?”

策划c:“数值随便填就好了,国内玩家都不关心的,没所谓没所谓啦。“老板:“我感觉确实没所谓。”

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策划d:“策划需要绝对的执行力,连老板也不能干涉我的工作。”

老板:“如果你能力够强,肯定可以。”

策划d:“我最讨厌别人对我的工作指手画脚,比如运营,比如商务。”

老板:“不是一般策划美术程序