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第五章 得救与收获

(2/2)网游之探险世界 / 箫笔寒

起自己手中这把普通的黄铜剑,高出一个档次,三个属性的加成对自己来说也许是赚了。看出诺曼达又恢复高兴地样子,瑜歆突然若有思索起来,顿时打起了心里的小算盘。

作为游戏中的一个npc,诺曼达将大量的黄铜剑、斧发放出去,表示这家伙应该懂得锻造啊。不然哪里来的大量的兵器源源不断的发放,瑜歆可不认为这个过度现实化的世界有什么不合理的bug。想到这里,他不由一个箭步奔了过去.

“你知道怎么能修复这柄剑吗?“瑜歆开门见山的询问了自己想表达的意图,与其拐弯抹角,还不如问的直白点,他可不想费尽脑细胞的去和所有人玩智商,简单更是一种普通的交际手段。

“当然,首先需要一些合适的金属材料,这柄剑是由各种奇怪的材料配比出来的魔法合金,当然我并不知道它的具体配方,但是我可以通过合成的特殊手段激活该魔法合金的魔法效果,并吸收消化掉低级金属,从而达到修复的作用。”野蛮人的回答简直出乎意料。“鉴于你是第一个向我询问的客人,以后我就帮你免费修复武器吧。”

“世界通知:恭喜玩家云冰发现npc,野蛮人诺曼达的隐藏属性‘合成’,第一个发现合成属性的人物有特权,免费使用诺曼达的合成能力。合成:野蛮人匠师顶级属性天赋,能鉴定大陆遗失的各种各样材料,并用来强化提升武器或装备的品质及能力,野蛮人独特的合成技巧甚至具有一定的兼容性,能将非同类物品的融合并有一定几率改变武器或装备原貌,锻造出特殊物品来。玩家云冰获得世界贡献度+5%,世界探索度+1%,系统奖励玩家云冰智力属性+3。”

又加智力?瑜歆有些受不了这系统的捉弄,现在他的智力几乎比全游戏玩家普遍要高,属性更是达到了罕见的8,再看看自己的人物属性,除了智力高其他几乎都普遍低下,开玩笑,当初这游戏的官网可是有资料显示,智力偏高的人物角色适合的转职只有魔法师一类啊,而自己得到的偏偏是战士一类的剑士,这位是逗我玩吗?给我这么高的智力还真有点鸡肋………

“当前人物属性:血量80/80,魔力100/100,力量2,敏捷0,智力8,护甲0,攻击力3~5。人物属性:自然的馈赠(全属性各项抗性+30,生命魔力恢复速度提升。)”

瑜歆只能暂时撇下自己的属性不管,此时倒是先考虑考虑自己刚刚获得的特权,免费合成,估计其他人是根据合成材料的珍贵度来收费吧,如果真是这样自己可就赚大了,现在的问题是自己拿什么东西去修复……瑜歆想到了其中的同类物品和非同类物品的模糊说辞,有点似懂非懂,只能掏出了目前自己的新手物品看向眼前的npc。

“你这把破损的古剑还是用黄铜剑来修复吧,若使用黄铜斧和黄铜镐这样生活方面暂时唯一的物品,有点亏。另外黄铜作为金属也是属于最基本的金属,修复的效果可能会有些差,你还是有些心理准备为好……”