第299节

(1/2)天下一双 / 风染衣


苏净乐心想我怎么知道你想加夜盟啊!

“其实启鸿楼也没啥不好,就是太喜欢打架了。”比起夜盟这种体制完善各方面平衡发展的资深帮会体系而言,启鸿楼倒是比较像一个玩家帮派,有自己的敌对帮派,天天上线不是打架就是升级,有一个有经济头脑的掌管财政权,另有一个有管理头脑的抓帮内各种乌龙事务,再加上一个没大本事却特别有亲和力的帮主和一个人见人爱人气很高的帮主夫人。只要不和夜盟做比较,启鸿楼当真是一个理想的玩家帮派。

只是比起夜盟,实在是小巫见大巫,玩家帮派就像是过家家一样,经不起任何推敲。

看看夜盟,各人职能分的很细致,彼此之间不能越权,本职位的管理者有绝对的发言权,就连帮主也不能轻易否决或擅自修改。每个管理者手下都有一到两个心腹帮手,就拿夜随影这个帮主来说,直接帮他办事的就是独叶翩舟和笑春风,而战场上则是阿曹和阿谦。

夜随影没有让夜盟变成那种死板的君主式帮派,大家彼此之间有问题一起商量决定,但一旦决定下来负责的人就有绝对的话语权,就连他这个帮主也不能随便推翻。

当然,夜盟会走到今天完全和夜随影的性格有关,有他这种放任发展的不负责任的帮主,夜盟能不垮掉而自主找到一条可持续发展的管理体制完全归功于夜随影识人善用,也就是眼光比较好。

而在夜随影手下办事的人也从不见有谁抱怨这个不负责任的帮主,可见夜某人的亲和力和感染力的确非同一般。

用白兰的话来说就是在夜老大手底下做事又没压力又有动力,每次总能找到自己的方向却又不会有什么负担。换句话说夜随影就像是领航的灯,远远的在前方闪耀着,指引着大家往一个统一的方向前进而不会迷失,却又只是静静亮着罢了。

苏小公子听着花美人唠叨近来的苦处和几个帮派的利弊问题。不是很懂却明白一点,夜盟的好他现在是还没怎么体会出来,但夜随影的好……

他倒是很清楚。

第156章 英雄帖 剧情任务

夜随影闭关,苏净乐的监护权暂时回到墨色手中。

铁公鸡等人回夜盟的时候没能顺利带走苏小公子,连带花美人也留在陶然小酣继续纠缠墨色。

“小净小净,你做过剧情任务吗?”

“什么??”出了新手村就没怎么做过任务的苏净乐当然不明白花美人所谓的剧情任务是什么。

“这个游戏的剧情任务啊……”

这个游戏……有剧情任务吗?

于是墨色又当了一次知心大哥哥,为苏小公子扫盲。

天下行这个游戏虽然没有明确的任务指示,也没有固定的任务模式,但还是有主线任务的。其中最常见的一条主线任务牵扯到各大帮派之间的恩怨情仇,由于这一系列的任务有大量的n对白,所以被称为剧情任务。

剧情任务就是不做,看也是很有意思的。

“剧情任务理论上是每个玩家都有机会做的,虽然第一步各有不同,不过后续流程基本是大场景任务,参与的玩家几乎都是同步触发的。”墨色说:“一般第一步都是门派任务,各大门派的掌门人会在每年的五到六月随机给玩家发出任务,大概意思是接到飞剑山庄英雄会的邀请函,需派遣门下弟子参加。不过每个门派名额有异,所以派遣方式各有不同。就拿我的门派来说,人少,接到就能去。像武当这种大门派就会出一个比武大会什么的,还有门派是看师门声望或是玩家等级。就算门派邀请函拿不到,江湖上还有各种任务可以取得,总之只要拿到邀请函,在八月初六的时候到飞剑山庄就能进入剧情。

基本上每年英雄会的剧情都大同小异,不过会随机触发一个主题事件。我记得前年是选举新的武林盟主,去年是铲除新生异势力的光明神教。

然后根据主题会出现各种剧情,基本到最后都会牵扯到这么几个关键点:碧幽宫、八大门派灭门惨案、药人和毒人、四玉公子等等。估计是根据不同职业会有不同提示,但就我所知所有任务做下来,最终要找的n都是长生仙。”说完墨色还有意看了花镜菱一眼。

花镜菱有些不高兴,嘀咕:“怎么一个个都找我师伯?我师伯有那么大能耐?”

“任务问题,我收集的资料显示,但凡做到最后一步的人,要找的n肯定是长生仙,也就是说他是剧情任务的终结n,找不到他就交不了任务拿不到奖励。其实剧情任务算是任务里非常好做的一种,几乎只需要看n较劲,自己跟着划水也就过了。但奖励还是不错的,虽然大部分是经验和钱,比较别的任务也算丰厚了。所以大家都很期待最后奖励,自然一个个找破头。”不仅是剧情任务,就连门派任务的主线任务最终要找的也会是长生仙。墨色相当怀疑其实门派任务和剧情任务是一个体系下的任务,门派任务很可能是为了弥补有玩家无法参加剧情任务而设的。至于为什么最后都要找长生仙,找到他有什么好处亦或是又能触发什么新任务目前还没有人知道。

苏净乐大概是听懂了,但没有身临其境也就不会有太深刻的感受:“小菱有剧情任务?”

“有啊!我有药师的剧情任务。”说着从怀里拿出一张邀请函,苏净乐一看果然是飞剑山庄的英雄帖。

墨色扫了一眼说:“游戏时